ナヤ殻で出場

3-0で商品20パック…!!

店員さんがお辞めになるので、最後の日ということで商品が豪華でした


アジャニ出てうまー(^q^)

試合内容は

赤黒緑t青コントロール 2ー1

青単大建築家 2ー1

黒白賛美ビート 2ー0

M13でて初めてフライデー出たけどみんな色んなデッキためしてるっぽい!!

大建築家デッキに交易所出してワームコイルがどうにもならなくなった

交易所強いのね!

3戦とも終止ガボニーが強かった

4積みしても魂の洞窟のおかげで事故が少ないし

魂の洞窟いいね!

ガボニー強いってことは白ミケウスも強いんじゃね…?

一枚さして試して見よう(^o^)


持ってないカードとか関係なしに構成を考え直してみた


ジェネラル
贖われしものライズ

土地29
陽花弁の木立
剃刀境の茂み
ガイアの揺籃の地
サングラスの大草原
灰色革の隠れ家
樹木茂る砦
活発な野生林
低木林地
コーの安息所
ペンデルヘイブン
地平線の梢
吹きさらしの荒野
寺院の庭
savanna
草原
森12
平地2

クリーチャー37
虚無魔導士の番人
リス・アラナの狩りの達人
イラクサの歩哨
クウィリーオンレインジャー
ムル・ダヤの巫女
ウッドエルフ
エルフの先触れ
花を手入れする者
収穫の魂
ヤヴィマヤの農夫
聖遺の騎士
錯乱した隠遁者
ワイアウッドの養虫人
永遠の証人
スカイシュラウドの密猟者
エルフの幻想家
ヴィリジアンのシャーマン
エルフの大ドルイド
ヴィリジアンの盲信者
背教の主導者、エズーリ
獣相のシャーマン
萎れ葉のしもべ
ティタニアの僧侶
ワイアウッドの共生虫
献身のドルイド
威厳の魔力
激情の共感者
ワイアウッドの媒介者
ラノワールの使者ロフェロス
ジョラーガの樹語り
彼方地のエルフ
樺の知識のレインジャー
森のレインジャー
ヤヴィマヤの古老
護民官の道探し
遺産のドルイド
鏡の精体

ソーサリー9
カタストロフィ
質素な命令
神聖なる埋葬
無垢への帰結
垣間見る自然
再供給
自然の知識
大軍の功績
Regrowth

インスタント10
悟りの教示者
召喚の調べ
エラダムリーの呼び声
自然の要求
内にいる獣
塵への帰結
糾弾
輪作
剣を鋤に
流刑への道

アーティファクト7
雲石の工芸品
千年霊薬
冬の宝珠
頭蓋骨締め
暗黒のマントル
エルドラージの碑
師範の占い駒

エンチャント7
沈黙のオーラ
森の知恵
大地の知識
オーラの破片
リスの巣
適者生存
真の木立

無限コンボはけっこうある

大ドルイドor媒介者orティタニアの僧侶+暗黒のマントルで無限マナ
雲石の工芸品+錯乱した隠遁者で無限トークン
リスの巣+大地の知識で無限トークン

有名なのはこんくらいで、他にも細かい無限コンボがたくさんある

雲石の工芸品があるとたくさん悪いこと出来ます

一応ビートなんで、細かくアドを取れるようにしたつもりです

リス・アラナと収穫の魂と遺産のドルイドとかが揃うとカードたくさん引けてたくさんクリーチャーでます

イラクサの歩哨は、上の引きまくり出しまくりを継続しやすくするための潤滑油

イラクサの歩哨の燻し銀っぷりは異常

勝ち方は軽量妨害でブンしてる人止めつつ、手札減らないようにプレイングをしつつ色々悪いカード貯めて、頃合いを見計らってブンブンする

ってのが理想ですがEDHはそんなあまくありません

あとは大軍の功績でなんか勝っちゃったりします

問題は展開をしてしまうので、それが弱い展開でも周りからのヘイトがあがってしまうこと

たしかにクリーチャーたくさん並べてる人がいたら俺も釘をさす

だから、展開するときは「頃合いを見計らう」これが難しい

でもまわった時の大量展開は脳汁がドピュッて頭の中でなる


ここで最大の問題

カードがない

悟りの教示者
リス・アラナ
吹きさらしの荒野
寺院の庭
savanna
地平線の梢
召喚の調べ
流刑への道
真への道
師範の占い独楽
適者生存

が無い

リス・アラナ以外はそこそこするよ…

持ってないからプロキシで回してるけど、みんなでやるときは戻してプレイするので

一人回しのがモチベーション高いです

ちょっとずつ買っていくしかないのかな…

世知辛い世の中だぜ…!!


EDHは地域によって環境がすごい変わりそうですよね

「俺んとこじゃそんな構築じゃ動けないぜ!」
とか
「え、アレ入れてねーの?」
とか 
色々感想をコメントしていただけると勢いでカードそろえてしまうかもしれません

ってかだれか背中押してください

世知辛い世の中だぜ…


あ、地域のライズ使いの方がどんな感じなのか気になります!

情報求む! 情報求む!

出産の殻調整

2012年6月20日 MTG
調整したらこんなんなったよ!!

土地23
剃刀境の茂み4
銅線の地溝4
陽花弁の木立3
根縛りの岩山2
ケッシグの狼の地1
ガボニーの居住区1
森6
平地1
山1

クリーチャー30
1マナ
アヴァシンの巡礼者4
極楽鳥4
2マナ
絡み根の霊4
3マナ
刃の接合者3
銀刃の聖騎士1
悪鬼の狩人1
国境地帯のレインジャー1
4マナ
修復の天使4
高原の狩りの達人3
5マナ
士気溢れる徴収兵1
食百足1
酸のスライム1
6マナ
業火のタイタン1
原始のタイタン1

スペル7
出産の殻4
忘却の輪3

サイドボード
ファイレクシアの変形者1
士気溢れる徴収兵1
大修道士、エリシュ・ノーン1
腐食の突風4
天界の粛清4
焼却4

ノーンをサイドに落としてサイドを分かりやすくしました

あと緑タイタンと食百足と銀刃が入った

殻引かなくても狩り達と天使だけで勝ったりするゲームが多かったので、マナクリを8枚にして、4マナ域から上を素出ししやすいようにしてみた

食百足、天使、タイタンのどれかと銀刃が結婚したら脳汁溢れ出すよ…!!

あとマナクリが増えたので、ガボニーの居住区を採用

不死との兼ね合いは気にならなかった

1枚だしね!

特殊土地引いたら普通につよいからケッシグかガボニーか処刑者の要塞のどれかをもう一枚入れてみたいけど事故が怖いよ…

魂の洞窟も入れてみたい

通したいカードは大体決まってるから種族がバラバラなのは気にならないはず!

でも高い! 死ね!

サイドは、分かりやすく各対策カードを4積み

殻の動きを阻害しないように各マナ域から少しずつ抜くことが多いから、4枚だと抜くのも入れるのも分かりやすくていい!!

焼却はデルバー対策
パージはゾンビ対策
腐食の突風はトークン対策

戦って見て辛いのはこのデッキだから他はいいよね!

ケッシグはメインから相性良く感じるし

ただ、ステロと当たったことないから不安…

なんかリスト見るとかがり火4積みが多いし、見るからに強そうだぜ…

まぁでもマッチしねぇってことは宮原にはいねぇんだ!!

だから対策する必要はない!!

簡単でいいね!!

今週のフライデーはこれで出るぞーー勝つぞーーー
結果は3ー0!!

フゥー!!

初全勝やで!!

一戦目 青黒ゾンビ ○×○

1セット目 ○
相手の土地止まる

ダメージレースになったけど、徴収兵でダメージレース勝ってGG

2セット目×
今度はこっちが土地止まる

ゲラルフ3体でて負けw

3セット目○
パージでゲラルフを処理

リングで迫撃鞘を処理

決め手が無くなった相手に狩り達がアドを稼ぎまくってGG

サイドからパージが入るとゾンビ戦いやすくなる!!


二戦目 ケッシグ ○×○

1セット目○
相手デカ物を引かないまま、こちら絡み根から綺麗に展開で削りまくる

一度金屑で流されるも、帰ってきた絡み根と引いた殻でビート継続でGG

二セット目×
殻は内にいる獣で対処される

ビートでライフを後一息まで減らすも殴打頭蓋登場

緑タイタンについて大量回復されて負け

3セット目 ○

また殻を内にいる獣で処理される

リングで殴打頭蓋やらデカ物を処理して試合が長引く

睨み合いが続くもノーン素出し&殻ひいてGG

やっぱケッシグは相性がいいのかしら

何回か当たってるけど今の所勝ててる!!


3戦目 4色ケッシグ? ○○
追跡者の本能や幻影の像が入ってて、マナクリ8ソンバーワルド4酸スラ4入ってるデッキ ケッシグじゃないかもw

1セット目○
マナ加速から赤タイタン出て殴りきった

2セット目○
記憶にない…!!

たしか展開しまくってビートで勝ち


初めて全勝しました

感無量…!!

4パックゲットしたけど中身はしょっぱいのばかり…

まぁでもいいか!!

やっぱ殻は強い!

M13で少なからず収穫がありそうだし、最後まで殻で突っ走るぜ!!
赤白緑になった出産の殻を晒すよ

どんな些細なことでもいいのでアドバイスを頂けるとありがたいです

ついでに相互リンクさせて頂けたらイクほど嬉しいです

ちなみにいつもフライデー出る所はデルバーや殻やゾンビや白黒トークンやケッシグによく当たります

改めて見ると群雄割拠してる!!w



土地23
剃刀境の茂み4
銅線の地溝4
陽花弁の木立ち3
根縛りの岩山2
ケッシグの狼の地1
森7
山1
平地1

クリーチャー29
・1マナ
極楽鳥4
アヴァシンの巡礼者3
・2マナ
絡み根の霊3
・3マナ
刃の接合者4
悪鬼の狩人1
国境地帯のレインジャー1
・4マナ
修復の天使3
高原の狩りの達人3
真面目な身代わり1
ファイレクシアの変形者1
・5マナ
士気溢れる徴集兵1
酸のスライム1
霊誉の僧兵1
・6マナ
業火のタイタン1
・7マナ
エリシュノーン1

スペル8
出産の殻4
忘却の輪4

サイドボード
機を見た援軍3←ゾンビ
ワームとぐろエンジン1←ビート全般
修復の天使1←デルバー、トークン
士気溢れる徴集兵1←ケッシグ、コントロール
帰化2←トークン、ステロイド
腐食の突風3←デルバー、トークン
外科的摘出2←デルバー、トークン、ゾンビ
火柱2←ステロイド、ゾンビ
←は主にサイドインする相手です


まずは土地

マナ基盤むずいよ

一枚だけケッシグ入ってるけど、これは6マナを原始のタイタンにしようとした時の名残

つまり引かないと使えない

素直に他の土地にするか迷う

でも引いたら強いんだよな…

ケッシグよりガボニーのが合ってるのかな

でも入れても絡み根で不具合が起きそうだ

だとしたら2マナ域は密使とかにしようかな
 
悩みますな…


クリーチャーも色々悩んでます

主に絡み根の数と狩り達と天使のバランス

絡み根序盤に引きまくるとたしかに強いんだけど4枚入るかなと…

一枚試験的に減らしてみたけど使用感は悪くない気がする

けど4枚のほうがいいんじゃないか…?殻の餌的に…

狩り達と天使は狩り達2天使4から半々にした

理由はライフ攻められると辛いのと変身でアド取るのがつえー分かり切ってるけど

唱えないでターン返す、変身でアド取る、相手ターン天使でンギモッヂィィ

ってする動きが個人的に大好き

もう4枚ずつか…? いや、無いかな… でも一回試して見るか

僧兵は主にトークンやデルバー相手にフライヤー減らさずに5マナ域いけるから採用してみた

明滅しても強いしね

あと場面的に徴集兵や酸スラじゃないときも取りあえず出せる

飛行トークンエライヨ

酸スラは青入ってるときはコピーと明滅連打のランデスルートもできて強かったけど、この色だとなんか使いづらい

割れるのは偉い場面あるけど、リング4積んでるしサイドからでも良いような気がしてならない

でも無いと困るときもあるのはたしか 悩ましい…

                     
殻からのシルバーバレットで対応力あげるのが好みだったけど殻に依存しすぎると引かないときが悲惨すぎて、今回色を変えるにあたってピン差し減らして殻無しでも一応戦えるように変えてみたんだよね

その代わりにリング全力積みで、こいつで対応力あげようって狙いです

でもそれならビートでいいよって感じですよね

本当に悩ましい…



他の殻プレイヤーの方々はどんな悩みを抱えているのでしょう…

そんな悩みもコメントしてくれると嬉しいです!

殻ムズカシィーッ!!
デッキは殻で、色が青白緑から赤白緑になった

結果は1ー2

くそ…ッ


一戦目、赤緑黒ケッシグ ○○

一本目○
相手のでかいのをリングでさばいて殻がノーンまでつながりGG

二本目○
徴集兵でタイタンパクってサクってノーンでGG

もしかして、徴集兵だけでケッシグ勝てるんじゃないか?

ケッシグ相性いいのかな?

相手のデッキ構成は、ソンバーワルドの賢者や呪文滑りが入っていて、3ターンタイタンの確率とタイタンへの除去耐性をつけてる感じだった


二戦目 赤黒倦怠の宝珠ビート ××

騙し屋や悪魔王や墓所這いやゲラルフ入ってる奴

一本目×
2ターン目倦怠の宝珠でGG

二本目×
相手がニヤニヤキープ
倦怠キープだときめつけサイドインしたカードを探しにマリガンしまくり、4枚スタート
倦怠が無い…だ…と…?

トリマリを挽回できずに負け

ブラフにやられたorz

メインから倦怠はいってたら無理だよぉおおおおお


三戦目 林ゾンビート ○××

事前に二人で自宅で回した感じだと体感で3対7の相性

もちろん3が殻

一本目○

土地1マナクリ2だが、他が強いのでキープ

冒険成功でいい感じで土地引き込む

相手のゲラルフやらをリング二枚でさばいて殻設置アド稼いでGG

二本目×
リング二枚で血の芸術家とゲラルフをさばいて一息ついてたらすかさずゲラルフゲラルフ
ライフ攻められて殻置く暇もなく負け

三本目×
トリマリですよォーッ
リーク三回打たれてなんもできずに負け


最近負け越すなぁ…

身内がゾンビートを使っているのですがゲラルフ血の芸術家迫撃鞘が強い…!!

ってか血の芸術家が強い…!!

ビートでライフもってかれるからクリーチャーで時間稼いでも芸術家やゲラルフでガシガシ削られるから殻置き辛くて、置いてもライフギリギリで射程圏内

ゾンビートきついぜっ

ってか普通に仕上がってるよな林


殻はやっぱり赤白緑のが強かったよ

徴集兵つよすぎる

つらいデッキはライフ早く攻めてくるデッキ

M13でなんかしら補えるカード出たらいいなぁ


M13

2012年6月5日 MTG
夜鷲、脅迫、血の署名来た!!

黒帰ってきた!!ww

個人的にはエルフの幻想家が嬉しすぎるッッ

またエルフビートが組めたらいいな…いいな…

脅迫戻ってきて、洞窟もあって、コントロールまじ涙目じゃね

あああ脅迫も洞窟も積めるし、吸血鬼普通に強いんじゃね!?

夢ひろがりんぐだぜ…

洞窟で打ち消しが可哀想だから不毛っぽい土地作っていいと思うの

幽霊街あんま好きじゃないのよね






公式にあがってた赤青デルバー組んだよ

デルバー瞬ちゃん強すぎる…!!

かがり火無いし高いからつんでないけど

かがり火まで積めたらもっと強くなるってことだろ…

恐るべしデルバー…

殻も青抜いて赤にしたら狩り達つよい徴集兵つよい

強いから高いんだもんな…当たり前か…!


今の殻の構成で青足してるメリットって幻影の像だけなんだよな…

素直に赤足した方が強いんじゃないか…?

タッチ赤で徴集兵入れてるけど、赤足した方が徴集兵増やせるし出せないことなんてないもんな…

かがり火の強さも頭おかしいし青いらないんじゃないか…?

かがり火も狩り達も徴集兵も落ちるカードじゃないしな…

金さえあれば…

6/1 FNM

2012年6月2日 MTG コメント (2)
宮原イエサブでのFNM、結果は1ー2


一戦目 黒単感染 ××

1セット目 先手マリガン無し

土地1
マナクリ2
接合者1
悪鬼の狩人1
殻1
あとなんか1
をキープ

土地が1ターン止まるも、2ターン目に引き込む

2ターン目に出てきた1/1フライヤーを悪鬼するか接合者出すかで悩んで接合者出したらマナクリ殺されてフライヤーをエンチャントで強化されて、土地引かずにもじもじしてる間に毒死 悪鬼しとくんだった… 土地1キープは悪い癖 でも強い手札だったんだもん…

2セット目
黒十字軍!! 鞭打ち!! 死んだ!!

普段当たらないデッキとやると元々の腕の無さが露呈されてしまうな…


二戦目 青黒感染 ○○

二戦ともドロー呪文しかうたれなかった

墨蛾を強化しまくって殺すデッキでした


三戦目 緑白ビート ○××

1セット目
相手土地詰まる→酸スラコピー→GG

2セット目
トリマリからのスタート
土地二枚で止まるも、ドローがかみ合いダメージレースが出来ている!!
相手のミラクル2枚を悪鬼2枚で隠すも忘却の輪二枚うたれてGG

マリガン基準厳しすぎたのかもと思ったけど、ゲームが出来たりすると良かったとも思う
けどそれも運なんだよなー マリガンむずい


3セット目
奇跡のミス 相手からしたら舐めプこの上ないことをしてしまった

互角の展開で場が膠着するも、こちらの場には殻があり、有利な場面

トップで殻を引き、残りライフ7点だが6点ペイすれば5マナからノーン出せる!!

何も考えず本能のままにプレイ、壊滅する相手の場

しかし1/2で残る修復の天使 こちらのフライヤー0

負け 負け

ごめんなさい

顔見知りだったから良かったけど、俺だったらこんなプレイされたらキレます

本当にすみませんでした…!!


結果1ー2でパックも酸スラも無し

くやぴー!!

けど3勝した友人から酸スラプロモ2枚もらったよ

ありがとう林

でも洞窟当ててたから素直に喜べないや林


フライデー、毎回2ー1か悪くて1ー2で3勝が出来ない…!!

昔と比べて勝ち越しの方が多いから成長してないわけでは無さそうだけどやっぱなんか抜けてるんだろうなぁ、プレイングが

ギャザ難しい


そういえばM13の公式スポイラーが出てますね

夜侯復帰かー

低マナ域の吸血鬼が収録されるのかな?

東屋のエルフが収録されるみたいだし、ラブニカも戻ってくるし、エルフも復帰だな!

エルフ好きとしては嬉しい限り

殻が落ちたら部族ビートかなぁアーッ
取りあえずEDHとスタンのデッキをさらすぜ


ますはEDH

ジェネラル
贖われしものライズ

土地29
陽花弁の木立
樹上の村
剃刀境の茂み
ガイアの揺籃の地
サングラスの大草原
灰色革の隠れ家
樹木茂る砦
活発な野生林
低木林地
コーの安息所
ペンデルヘイブン
草原
森13
平地4

クリーチャー37
虚無魔導士の番人
ムル・ダヤの巫女
ウッドエルフ
エルフの先触れ
花を手入れする者
収穫の魂
ヤヴィマヤの農夫
聖遺の騎士
不屈の随員
錯乱した隠遁者
ワイアウッドの養虫人
レンの地の群れ使い
永遠の証人
スカイシュラウドの密猟者
エルフの幻想家
ヴィリジアンのシャーマン
エルフの大ドルイド
ヴィリジアンの盲信者
背教の主導者、エズーリ
獣相のシャーマン
萎れ葉のしもべ
静寂の守り手、リンヴァーラ
ティタニアの僧侶
ワイアウッドの共生虫
献身のドルイド
威厳の魔力
激情の共感者
ワイアウッドの媒介者
ラノワールの使者ロフェロス
ジョラーガの樹語り
彼方地のエルフ
樺の知識のレインジャー
森のレインジャー
ヤヴィマヤの古老
護民官の道探し
遺産のドルイド
鏡の精体

ソーサリー13
終末
カタストロフィ
アクローマの復讐
神の怒り
質素な命令
審判の日
神聖なる埋葬
無垢への帰結
垣間見る自然
再供給
自然の知識
大軍の功績
Regrowth

インスタント7
エラダムリーの呼び声
自然の要求
内にいる獣
塵への帰結
糾弾
輪作
剣を鋤に

アーティファクト7
無のロッド
雲石の工芸品
冬の宝珠
頭蓋骨締め
暗黒のマントル
真髄の針
エルドラージの碑

エンチャント6
沈黙のオーラ
森の知恵
大地の知識
オーラの破片
リスの巣
石のような静寂


土地が弱いね サーチが少ないね お金がないね

周りのコンボが決まるのが早くなってきたんで、リセットとかアーティファクト破壊とかヌルロッドとかでぐだらせてから展開して、無限トークンなり無限マナからの展開なりで殴るような形になりました

序盤はだいたいマナ加速しておとなしくしてます

周りが荒ぶったらリセットとかうってます

でもなぜか最初からヘイトが高かったりします

それはきっと俺の潜在ヘイトなのでしょう

このデッキはエルフビートなのですが次々にエルフが抜けてゆきます

エルフ減らしたほうが強くなるんだよね…でもこれエルフビートだし…

仕方ないね


お次はスタンダード

土地22
剃刀境の茂み4
金属海の沿岸4
内陸の湾口2
森8
平地2
島1
山1

クリーチャー34
極楽鳥4
アヴァシンの巡礼者4
ヴィリジアンの密使3
幻影の像2
刃の接合者4
悪鬼の狩人3
銀刃の聖騎士1
修復の天使4
石角の高官1
ファイレクシアの変形者1
真面目な身代わり1
酸のスライム1
鷺群れのシガルダ1
士気溢れる徴集兵1
太陽のタイタン1
ワームとぐろエンジン1
大修道士、エリシュノーン1

アーティファクト4
出産の殻

サイドボード15
スレイベンの守護者、サリア3
帰化3
粗石の魔導士1
シルヴォクの生命杖1
呪詛の寄生虫1
虚無の呪文爆弾1
腐食の突風4
夜明けのレインジャー1


みたまんまだね

出産の殻だね

密使と接合者がビート相手に強い! 密使はコントロールにも強い!

石角がビートにつよい! 石角から徴集兵で殻アンタップでワームコイル出すのがビート相手に強い! 次のターンでノーんが出てビートに強い! 銀刃とコイルが結婚したりしてビートに強い!! 石角をコピー&明滅で時間稼いでたらノーンが素で出ちゃったりしてビートにつよい!

つまりビートに強い!!

コントロール相手は殻が残ると結構楽だけど、クリーチャーを除去とかで減らされてたりするとPWが辛い

ってかPWの対処が徴集兵か殴るしかなくて辛い

PWが辛い

だからPWは呪詛の寄生虫がサイドから入って、一緒に入った粗石からサーチしたり、殻でゴーレムトークンサクって出して頑張ります

生命杖は、ライフ攻めてくるゾンビートやバーンなんかに粗石と一緒にサイドインします

生命杖入れたらサンダーの赤白余裕じゃねHAHA

ほかはトークンとデルバー対策です

すべてそうです

トークンとデルバーは俺のサイドで死滅しろ

勝てないけど


最近シガルダいるかなぁとか思う

5マナ出すとき、酸スラか徴集兵か徴集兵からのワームコイルだからシガルダが出ない

たまに大量のマナクリから素出し出来て簡単に勝てたりするけど

それはコイルやノーンも同じ

シガルダどうなんだろう・・・!!

あと、7マナ域でギセラ試したいのに売ってない

ギセラどうなんだろう・・・!!


ってか殻がスタン落ちてしまったらどうしよう

このデッキはすごく面白くて本当に人によって構成が変わってくる素晴らしいデッキでもう惚れまくってるのに

落ちたら何しよう・・・

まだ4ヶ月くらいあんのにこんなこと考えるくらい殻落ちるの不安だぜ

殻いかないで・・・!



デイリーノートはMTGのブログ多いしな

いろいろな人とリンクしてギャザの情報集めるのに使おう

リンクしたらばよろしくお願いします!!

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